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Global Offensive, wie frühere Spiele der Counter-Strike-Serie, ist ein objektiver Mehrspieler-First-Person-Shooter. Zwei gegnerische Teams, die Terroristen und die Gegen-Terroristen, treten in Spielmodi gegeneinander an, um Ziele zu erreichen, wie zum Beispiel die Sicherung eines Standortes zum Pflanzen oder Entschärfen einer Bombe und die Rettung oder Bewachung von Geiseln. [1] [2] Am Ende jeder Runde werden die Spieler basierend auf ihrer individuellen Leistung mit der Währung im Spiel belohnt, die sie in späteren Runden für stärkere Waffen ausgeben. Gewinnrunden führen zu mehr Geld als Verlieren, und das Erreichen von Zielen wie das Töten feindlicher Spieler bringt Geldboni. [1] Unkooperative Aktionen wie das Töten von Teamkollegen führen zu einer Strafe. [3]


Ein in Arbeit befindliches Spiel auf Dust II, in dem der Spieler eine AK-47 benutzt
Es gibt fünf Kategorien von käuflichen Waffen, von denen vier Waffen und die letzten Waffen sind: Gewehre, Maschinenpistolen (SMGs), schwere Waffen, Pistolen und Granaten. Alle Waffen haben unterschiedliche Werte und alle Granatentypen haben unterschiedliche Effekte im Spiel. Die Handgranate verursacht in einem kleinen Radius Schaden, die Rauchgranate platziert vorübergehend eine Rauchleinwand, die Ködergranate emuliert die Primärkanone des Spielers, der Blitz blockt vorübergehend die Spieler, die ihn explodieren lassen, und der Molotowcocktail und die Brandgranate setzen einen kleinen Radius der Karte in Brand für eine kurze Zeit. [4] Neben all diesen Waffen kann auch der Zeus x27, ein Taser, gekauft werden. [1]

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